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Suda51 と龍が如くのクリエイターが NetEase 買収のメリットについて語る

Jan 28, 2024

Mustafa Mahmoud 21 時間前ソフトウェア & ゲーム

NetEase は、しばらくの間モバイル ゲーム分野で有名でしたが、近年、コンソール ゲーム分野に進出しています。 同社の最大の動きの 2 つは、NetEase が Suda51 氏の Studio Grasshopper Manufacture を買収するとともに、SEGA 退職後の龍が如くのクリエイターである名越稔洋氏と提携して新しいスタジオを開設したことです。 今回、両クリエイターは、これらの買収によってもたらされた多くのメリットについて語った。

VGC が実施した長いインタビューの中で、ノーモア ヒーローズやロリポップ チェーンソーで有名な Suda51 氏は、NetEase がどのようにして彼と彼のチームが成功するために必要な自由を与えてくれたかについて語り、次のように述べています。より大きなスタジオとより多くの人々がいて、環境自体がはるかに仕事しやすくなり、創造性を表現することがはるかに簡単になり、創造性全般にもっとエネルギーを注ぐことができるようになりました。」

これに加えて、Suda51は続けた。「つまり、スケジュールも予算もすべてありますが、誰かが『よし、この日に試合をしなければならない』と言うわけではありません。 [NetEase には]、ゲームをできるだけ早くリリースすればうまくいくと考えている人は誰もいません。彼らは、それがやり方ではないことを理解しています。 彼らはクリエイティビティと品質を最優先に考えているので、私たちがゲームに注力する必要がある作業に本格的に取り組むための時間とスケジュールの自由が与えられるのは素晴らしいことですし、彼らはそれについて本当に理解してくれています。 」

『龍が如く』や『スーパー モンキー ボール』で知られる名越稔洋氏は、こうした感情を反映して次のように述べています。世界中で成功し、コンソールゲームのカテゴリーも含めてビジネスを成功させていきたいと考えており、これは私たちの野心と一致しています。」

インタビュー全文はこちらからご覧いただけます。NetEase で働くことがクリエイターにとってどのように良いものであったかについて、他にも多くの逸話が含まれています。 全体として、両クリエイターは今のところ自分たちの選択に満足しているようで、現在開発中のタイトルが過去最高のものになることを願っています。 様子を見なければなりません。

KitGuru はこう言います: 両方のクリエイターについてどう思いますか? 彼らが取り組んでいることを見るのが楽しみですか? クリエイターにとって最高の時代はまだ先なのでしょうか? 以下でご意見をお聞かせください。

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